Angular 设计模式实战
在设计 Angular 应用时,合理运用设计模式可以大大提升应用的架构质量和可维护性。以下是一些在 Angular 中常用的设计模式及其实战应用。
单例模式 (Singleton)
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
class Database {
private static instance: Database;
private constructor() {}
public static getInstance(): Database {
if (!Database.instance) {
Database.instance = new Database();
}
return Database.instance;
}
}
观察者模式 (Observer)
观察者模式允许对象在状态变化时通知其他依赖的对象。
interface Observer {
update: () => void;
}
class Subject {
private observers: Observer[] = [];
public addObserver(observer: Observer): void {
this.observers.push(observer);
}
public notifyObservers(): void {
this.observers.forEach(observer => observer.update());
}
}
装饰者模式 (Decorator)
装饰者模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。
function log(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
const originalMethod = descriptor.value;
descriptor.value = function() {
console.log(`Method ${propertyKey} called`);
return originalMethod.apply(this, arguments);
};
}
class Component {
@log
public method(): void {
console.log('Component method');
}
}
提示:更多设计模式
如果您想了解更多关于 Angular 设计模式的内容,可以访问我们的 Angular 设计模式教程。
Angular Design Patterns