在 Android 开发中,多线程是提升应用性能的核心技巧之一。合理使用多线程可以避免 UI 卡顿,优化后台任务处理效率。以下是关键知识点梳理:
一、多线程基础概念
- 主线程(UI Thread):负责界面渲染和用户交互,不能执行耗时操作(如网络请求、数据库查询)
- 子线程(Worker Thread):用于处理后台任务,通过
Thread
或ExecutorService
创建
二、常用多线程技术
技术 | 适用场景 | 特点 |
---|---|---|
Handler |
与主线程通信 | 需配合 Looper 使用 |
AsyncTask |
简单异步任务 | 已弃用(Android 11+) |
Thread |
基础后台操作 | 需手动管理生命周期 |
ExecutorService |
复杂线程池任务 | 推荐使用 ThreadPoolExecutor |
三、注意事项
⚠️ 避免内存泄漏:确保线程任务完成后及时回收资源
⏱️ 控制并发数量:使用 Semaphore
或 CountDownLatch
管理线程同步
🔄 数据传递安全:通过 LiveData
或 ViewModel
实现线程间数据共享
四、推荐学习路径
- 先掌握 Android 主线程与子线程通信 的底层原理
- 学习
HandlerThread
的进阶用法(点击查看详细教程) - 探索 Kotlin 协程(Coroutines)的现代解决方案
五、示例代码片段
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 执行耗时操作
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.post(() -> {
// 更新UI
});
}
}).start();
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