算法模式中的策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并在运行时将这些算法选择或切换。这种模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

核心概念

  • 策略接口(Strategy Interface):定义了所有支持的算法的公共接口。
  • 具体策略(Concrete Strategy):实现了策略接口的类,定义了具体算法。
  • 上下文(Context):维持一个对策略对象的引用,并定义一个接口用于访问这些策略。

何时使用

  • 当算法的变化独立于使用算法的客户时。
  • 当一个算法需要动态选择时。
  • 当算法使用算法的客户不关心算法的具体实现时。

示例

假设我们有一个排序算法,我们可以根据不同的需求选择不同的排序策略。

  • 冒泡排序(Bubble Sort)
  • 快速排序(Quick Sort)
  • 归并排序(Merge Sort)
<img src="https://cloud-image.ullrai.com/q/sort_algorithms/" alt="Sort Algorithms"/>

实现步骤

  1. 定义一个策略接口。
  2. 创建多个具体策略类,实现策略接口。
  3. 创建一个上下文类,维护一个策略对象的引用。
  4. 客户端代码通过上下文类来调用策略。
<img src="https://cloud-image.ullrai.com/q/strategy_pattern_uml/" alt="Strategy Pattern UML Diagram"/>

扩展阅读

了解更多算法模式,可以访问算法模式概述

<img src="https://cloud-image.ullrai.com/q/algorithm_patterns/" alt="Algorithm Patterns"/>