简介

欢迎访问「设计模式」专题!本项目通过实际代码案例,帮助开发者理解常见的软件设计模式及其应用场景。通过学习这些模式,您将能够编写更灵活、可维护的代码。
📌 相关推荐设计模式之观察者模式案例

常见设计模式一览

1. 单例模式 🌀

确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

Singleton_Pattern

2. 工厂模式 🧱

定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。

Factory_Method

3. 代理模式 📡

为其他对象提供一个代理以控制对它的访问。

Proxy_Pattern

4. 策略模式 🧠

定义一系列算法,将它们封装成对象,并使它们可以互换。

Strategy_Pattern

实践建议

  • 通过代码示例理解模式原理
  • 结合实际项目场景选择合适模式
  • 探索模式之间的组合与扩展

📌 延伸学习设计模式进阶:GoF经典23种模式

结语

设计模式是提升代码质量的基石,建议结合项目需求灵活运用。点击上方链接,开启您的设计模式学习之旅!🚀