生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GAN)是深度学习领域的一项突破性技术,由Ian Goodfellow于2014年提出。它通过生成器(Generator)和判别器(Discriminator)的博弈过程,实现数据生成与风格迁移等任务。
核心概念 🧠
生成器
- 负责生成与真实数据相似的伪造样本
- 公式:$ G(z) $,其中 $ z $ 是随机噪声输入
- 用🔥符号表示生成器的创新性
判别器
- 任务是区分真实数据与生成器输出
- 公式:$ D(x) $,返回样本为真实的概率
- 用🤖符号代表判别器的判别能力
对抗过程
- 生成器与判别器通过梯度下降同步训练
- 目标:最小化生成器损失,最大化判别器准确性
- 用⚔️表示双方的动态博弈
典型应用 📈
- 图像生成:如动漫头像创作
- 风格迁移:将照片转换为梵高风格
- 数据增强:生成缺失的训练样本
- 超分辨率重建:提升图像清晰度
学习路径 🧭
扩展阅读 🔍
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