Swift Core Graphics 是 Swift 语言中用于进行 2D 图形渲染和图像处理的一个框架。它提供了丰富的 API,用于创建和操作矢量图形、位图图像以及动画效果。

功能特点

  • 矢量图形绘制:支持使用 CGPathCGContext 绘制直线、曲线、圆形、贝塞尔曲线等矢量图形。
  • 位图处理:可以对图像进行缩放、裁剪、旋转、滤镜等操作。
  • 动画效果:可以创建基于矢量图形的动画效果,如路径动画、变换动画等。

使用场景

  • 界面设计:用于绘制复杂的 UI 元素,如图表、地图等。
  • 游戏开发:用于实现游戏中的图形渲染和动画效果。
  • 图像处理:用于图像的加载、显示、处理和保存。

示例代码

let context = CGContext(data: nil, width: 100, height: 100, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 0, space: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)!
context.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
context.setLineWidth(5)
context.move(to: CGPoint(x: 10, y: 10))
context.addLine(to: CGPoint(x: 90, y: 90))
context.strokePath()

Swift Core Graphics 例子

更多关于 Swift Core Graphics 的信息,请访问 Swift Core Graphics 官方文档

Swift Core Graphics 是 Swift 语言中用于进行 2D 图形渲染和图像处理的一个框架。它提供了丰富的 API,用于创建和操作矢量图形、位图图像以及动画效果。

### 功能特点

- **矢量图形绘制**:支持使用 `CGPath` 和 `CGContext` 绘制直线、曲线、圆形、贝塞尔曲线等矢量图形。
- **位图处理**:可以对图像进行缩放、裁剪、旋转、滤镜等操作。
- **动画效果**:可以创建基于矢量图形的动画效果,如路径动画、变换动画等。

### 使用场景

- **界面设计**:用于绘制复杂的 UI 元素,如图表、地图等。
- **游戏开发**:用于实现游戏中的图形渲染和动画效果。
- **图像处理**:用于图像的加载、显示、处理和保存。

### 示例代码

```swift
let context = CGContext(data: nil, width: 100, height: 100, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 0, space: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)!
context.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
context.setLineWidth(5)
context.move(to: CGPoint(x: 10, y: 10))
context.addLine(to: CGPoint(x: 90, y: 90))
context.strokePath()

Swift Core Graphics 例子

更多关于 Swift Core Graphics 的信息,请访问 Swift Core Graphics 官方文档