物理中的刚体(Rigidbody)是一个在游戏和动画中常用的概念,用于模拟物体的物理属性。以下是一些关于刚体的基础信息。
刚体的基本属性
- 质量(Mass):物体抵抗加速度的属性。
- 惯性(Inertia):物体抵抗旋转的属性。
- 位置(Position):物体在空间中的位置。
- 速度(Velocity):物体在单位时间内移动的距离。
- 加速度(Acceleration):物体速度变化的速率。
刚体在游戏中的应用
- 碰撞检测:通过刚体检测物体之间的碰撞。
- 物理反应:模拟物体的物理反应,如弹跳、滚动等。
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刚体概念图