Unity UI设计是游戏开发中至关重要的环节,掌握核心技巧能显著提升用户体验。以下是关键知识点整理:
1. 核心概念 📌
- Canvas:UI的容器,支持Screen Space Overlay/Expanded模式
- EventSystem:处理点击、拖拽等交互事件
- UI元素:Button、Text、Image等基础组件
- Layout Group:自动排列元素的组件(Horizontal/Vertical Layout)
2. 设计工具 🛠
- 使用 Canvas Scaler 实现响应式布局
- Anchor Presets 自动适配屏幕尺寸
- Image Sprite 支持多图集优化
- UI Toolkit 提供更高效的UI开发方式
3. 最佳实践 ✅
- 遵循 MVVM模式 分离逻辑与界面
- 通过 Canvas Renderer 控制渲染层级
- 利用 UI Mask 实现遮罩效果
- 使用 TextMeshPro 提升文本显示质量
4. 扩展阅读 📘
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📌 提示:设计时注意使用
Layout Element
设置最小/最大尺寸,避免布局错乱。