模块设计模式是软件工程中一种重要的设计原则,它旨在提高代码的可维护性和可扩展性。以下是一些常见的模块设计模式:
- 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP)
- 开闭原则 (Open/Closed Principle, OCP)
- 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP)
- 接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP)
- 依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP)
模块设计模式
常见模块设计模式示例:
- 工厂模式:用于创建对象,而不直接指定对象类型,以实现解耦。
- 观察者模式:当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。
- 策略模式:定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
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