模块设计模式是软件工程中一种重要的设计原则,它旨在提高代码的可维护性和可扩展性。以下是一些常见的模块设计模式:

  • 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP)
  • 开闭原则 (Open/Closed Principle, OCP)
  • 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP)
  • 接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP)
  • 依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP)

模块设计模式

常见模块设计模式示例:

  • 工厂模式:用于创建对象,而不直接指定对象类型,以实现解耦。
  • 观察者模式:当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新。
  • 策略模式:定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。

**更多关于模块设计模式的内容,请参考模块设计模式详细教程。”