Canvas API 是 HTML5 提供的强大的图形渲染工具,适用于游戏开发、数据可视化和动态交互设计。以下是快速入门指南:

📌 快速入门

  1. 基础用法
    在 HTML 中嵌入 <canvas> 标签,通过 JavaScript 获取上下文对象并绘制图形。
    ✅ 示例代码:

    <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
    <script>
      const canvas = document.getElementById('myCanvas');
      const ctx = canvas.getContext('2d');
      ctx.fillStyle = 'blue';
      ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
    </script>
    
  2. 图像处理
    使用 drawImage() 方法实现图片裁剪、缩放和合成。
    📎 点击查看完整图像操作示例

  3. 动画效果
    结合 requestAnimationFrame() 创建流畅的动画循环。
    ⚠️ 注意:需避免过度使用 GPU 资源导致性能问题。

📚 扩展阅读

canvas_api_tutorial

🛠 常见问题

  • Q: 如何优化 Canvas 渲染性能?
    A: 使用 willReadFrequently 属性、减少重绘区域、采用离屏 Canvas 缓存。

  • Q: Canvas 支持哪些图像格式?
    A: 主要支持 PNG、JPEG,可通过 toDataURL() 方法导出。

html5_canvas_animation