Canvas API 是 HTML5 提供的强大的图形渲染工具,适用于游戏开发、数据可视化和动态交互设计。以下是快速入门指南:
📌 快速入门
基础用法
在 HTML 中嵌入<canvas>
标签,通过 JavaScript 获取上下文对象并绘制图形。
✅ 示例代码:<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = 'blue'; ctx.fillRect(0, 0, 50, 50); </script>
图像处理
使用drawImage()
方法实现图片裁剪、缩放和合成。
📎 点击查看完整图像操作示例动画效果
结合requestAnimationFrame()
创建流畅的动画循环。
⚠️ 注意:需避免过度使用 GPU 资源导致性能问题。
📚 扩展阅读
- Canvas API 官方文档(深入理解绘制方法与属性)
- HTML5 Canvas 实战项目(含游戏与图表案例)
🛠 常见问题
Q: 如何优化 Canvas 渲染性能?
A: 使用willReadFrequently
属性、减少重绘区域、采用离屏 Canvas 缓存。Q: Canvas 支持哪些图像格式?
A: 主要支持 PNG、JPEG,可通过toDataURL()
方法导出。