Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视、游戏、工业设计等领域。下面,我们将通过一些案例来解析 Blender 的使用方法和技巧。
基础案例:3D 人物建模
步骤一:创建基础形状
- 打开 Blender,创建一个新的立方体。
- 选择立方体,进入编辑模式。
- 使用“循环切割”工具,在立方体中间创建一个洞,形成人物的大致轮廓。
步骤二:细化细节
- 使用“挤出”工具,细化人物的头部、手臂和腿部。
- 使用“切割”工具,增加更多的顶点,以便更精确地控制形状。
步骤三:雕刻细节
- 切换到雕刻模式。
- 使用雕刻工具,雕刻出人物的面部特征、头发、衣服等细节。
人物建模示例
高级案例:动画制作
动画制作是 Blender 的另一个强大功能。以下是一个简单的动画案例:
步骤一:设置关键帧
- 创建一个角色,并设置好初始姿态。
- 在时间轴上,设置角色的初始位置。
- 在动画的某个时刻,移动角色到新的位置,设置关键帧。
步骤二:调整动画曲线
- 进入曲线编辑模式,调整关键帧之间的动画曲线。
- 调整曲线的斜率,可以改变动画的速度和加速度。
步骤三:渲染动画
- 设置渲染参数,例如分辨率、帧率等。
- 开始渲染动画。
动画制作示例
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