Blender是一款功能强大的3D建模和动画软件,以下是一些基础教程,帮助您开始学习Blender:

基础操作

  1. 启动Blender:打开Blender应用程序,您将看到初始界面。
  2. 熟悉界面:Blender的界面分为多个区域,包括顶部菜单栏、工具栏、视图区域等。
  3. 创建对象:在对象模式下,您可以创建各种几何体,如立方体、球体等。

基础建模

  1. 选择工具:使用选择工具选择对象或顶点。
  2. 变换工具:使用变换工具(如移动、旋转、缩放)来调整对象的位置和大小。
  3. 修改器:应用修改器(如挤出、倒角)来改变几何体的形状。

基础材质和纹理

  1. 创建材质:在材质编辑器中创建新的材质。
  2. 添加纹理:将纹理拖放到材质上,为对象添加纹理效果。

基础灯光和摄像机

  1. 添加灯光:在场景中添加灯光来照亮对象。
  2. 添加摄像机:添加摄像机来捕捉场景。

Blender界面截图

扩展阅读

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