Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模和渲染软件,适合初学者和专业人士。以下是一些基础建模教程,帮助你快速入门。

建模基本步骤

  1. 创建网格:首先,你需要创建一个基本的网格,这将是你的建模基础。
  2. 细化网格:根据需要,你可以对网格进行细化,增加更多的顶点、边和面。
  3. 编辑几何体:使用 Blender 的各种编辑工具,如移动、旋转和缩放,来编辑你的模型。
  4. 细分表面:使用细分工具来平滑模型表面,使其看起来更真实。

教程示例

想要了解更多细节?请查看我们的Blender 高级建模教程

实用工具

  • 循环切割:使用循环切割可以快速创建对称的几何体。
  • 倒角工具:用于给模型添加边缘细节。

图片示例

基础网格示例

Grid_BASEModeling

细化网格示例

Refine_Grid_BASEModeling

编辑几何体示例

Edit_Geometry_BASEModeling

总结

通过这些基础建模教程,你可以掌握 Blender 的基本建模技巧。祝你建模愉快!