Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模和渲染软件,适合初学者和专业人士。以下是一些基础建模教程,帮助你快速入门。
建模基本步骤
- 创建网格:首先,你需要创建一个基本的网格,这将是你的建模基础。
- 细化网格:根据需要,你可以对网格进行细化,增加更多的顶点、边和面。
- 编辑几何体:使用 Blender 的各种编辑工具,如移动、旋转和缩放,来编辑你的模型。
- 细分表面:使用细分工具来平滑模型表面,使其看起来更真实。
教程示例
想要了解更多细节?请查看我们的Blender 高级建模教程。
实用工具
- 循环切割:使用循环切割可以快速创建对称的几何体。
- 倒角工具:用于给模型添加边缘细节。
图片示例
基础网格示例
细化网格示例
编辑几何体示例
总结
通过这些基础建模教程,你可以掌握 Blender 的基本建模技巧。祝你建模愉快!