设计模式是软件开发中的最佳实践,它可以帮助开发者解决特定类型的问题。在软件架构中,设计模式是构建可扩展、可维护和可重用代码的关键。

常见设计模式

以下是一些常见的架构设计模式:

  • 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
  • 工厂模式(Factory):用于创建对象,但允许用户指定创建对象的类。
  • 观察者模式(Observer):当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知。
  • 策略模式(Strategy):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。

实践案例

以下是一个使用单例模式的实践案例:

public class Database {
    private static Database instance;

    private Database() {}

    public static Database getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Database();
        }
        return instance;
    }

    public void connect() {
        System.out.println("数据库连接成功");
    }
}

深入阅读

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Design Patterns


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