设计模式是软件开发中的最佳实践,它可以帮助开发者解决特定类型的问题。在软件架构中,设计模式是构建可扩展、可维护和可重用代码的关键。
常见设计模式
以下是一些常见的架构设计模式:
- 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 工厂模式(Factory):用于创建对象,但允许用户指定创建对象的类。
- 观察者模式(Observer):当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知。
- 策略模式(Strategy):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。
实践案例
以下是一个使用单例模式的实践案例:
public class Database {
private static Database instance;
private Database() {}
public static Database getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Database();
}
return instance;
}
public void connect() {
System.out.println("数据库连接成功");
}
}
深入阅读
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Design Patterns
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