强化学习是机器学习的一个重要分支,通过试错机制让智能体在与环境的交互中学习最优策略。以下是核心知识点整理:
基本概念 🧠
- 定义:智能体通过执行动作获得环境反馈(奖励/惩罚),最终最大化累积奖励
- 核心要素:
- 智能体(Agent):决策主体
- 环境(Environment):交互对象
- 状态(State):环境的当前情况
- 动作(Action):智能体可执行的操作
- 奖励(Reward):环境对动作的反馈信号
- 特点:
- 延迟奖励:需长期规划
- 动态环境:状态随时间变化
- 自适应性:策略随经验优化
核心算法 🧩
算法 | 特点 | 应用场景 |
---|---|---|
Q-learning | 无模型算法,通过Q值表更新策略 | 游戏AI、路径规划 |
Deep Q-Networks (DQN) | 结合深度学习的Q-learning | 复杂状态空间问题 |
Policy Gradients | 直接优化策略参数 | 连续动作控制 |
Actor-Critic | 分离策略(Actor)与价值评估(Critic) | 多任务强化学习 |
示例代码片段(Python):
import gym
env = gym.make('CartPole-v1')
for _ in range(1000):
action = policy.select_action(state)
next_state, reward, done, _ = env.step(action)
policy.update_q_table(state, action, reward, next_state)
应用场景 🌍
- 游戏AI:AlphaGo、星际争霸策略制定
- 自动驾驶:交通规则学习与路径决策
- 机器人控制:动态环境下的运动规划
- 推荐系统:用户行为序列建模与个性化推荐