UVW 映射编辑器是 3ds Max 中高级建模教程中的一个重要部分。以下是一些关于 UVW 映射编辑器的关键点和技巧:

UVW 映射编辑器简介

UVW 映射编辑器是 3ds Max 中用于编辑 UVW 映射的界面。它允许您手动调整模型上的 UV 坐标,从而控制纹理的贴图方式。

关键功能

  • UVW 网格编辑:调整 UV 网格,优化纹理映射。
  • 镜像和旋转:对 UVW 映射进行镜像和旋转。
  • 移动和缩放:手动移动和缩放 UVW 映射。

使用技巧

  1. 创建 UVW 映射:在修改器堆栈中选择 UVW 映射,然后调整其参数。
  2. 编辑 UVW 网格:使用编辑工具调整 UV 网格,以优化纹理映射。
  3. 使用 UVW 映射修改器:UVW 映射修改器提供更多高级选项,如包裹、展开、镜像等。

相关教程

想要了解更多关于 3ds Max 的高级建模技巧,可以访问我们的 3ds Max 高级建模教程 页面。

实例图片

下面是一个 UVW 映射编辑器的示例图片。

UVW Mapping Editor Screenshot

希望这些信息能帮助您更好地理解和使用 UVW 映射编辑器。