基础材质创建
标准材质
使用Standard
材质类型作为起点,调整漫反射、反射、凹凸等参数。混合材质
通过Mix
工具组合多种材质,实现复杂表面效果。
高级技术
V-Ray 渲染器优化
在V-Ray
中使用次表面散射(SSS)和全局光照(GI)提升真实感。程序化材质
利用Material Editor
的节点系统生成动态纹理,如噪波或渐变。
常用资源
- 前往 3ds Max 材质教程目录 获取更多详细指南
- 探索 V-Ray 材质案例库 学习实际项目应用
💡 小贴士:材质贴图分辨率建议使用 4096x4096 以确保渲染质量!