3D 建模是数字艺术和设计领域中的一项重要技能。它广泛应用于游戏开发、电影特效、建筑可视化等领域。下面将详细介绍 3D 建模的流程。

1. 确定项目需求

在进行 3D 建模之前,首先要明确项目的需求。这包括确定建模的目的、目标受众、预算和时间限制等。

2. 设计概念

在确定项目需求后,接下来是设计概念阶段。这一阶段需要创作出初步的设计草图,确定模型的风格和细节。

3. 建立基础网格

在概念设计完成后,开始建立基础网格。这一阶段主要是将设计草图转换为三维网格,为后续的建模工作打下基础。

4. 细节建模

在基础网格的基础上,进行细节建模。这一阶段需要添加模型的细节,如纹理、贴图等。

5. 材质与贴图

在完成细节建模后,为模型添加材质和贴图。这一步骤可以使模型更加真实和生动。

6. 道具与场景

在模型制作完成后,需要为模型添加道具和场景。这一步骤可以使模型更加完整和有趣。

7. 渲染与后期处理

最后,对模型进行渲染和后期处理。这一步骤可以使模型呈现出最佳的视觉效果。

3D建模示例

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