🎮 从零开始构建属于你的游戏世界,点击这里了解开发入门知识

🧠 核心设计要素

  1. 玩法机制
    ✅ 确定核心循环:玩家目标 → 反馈 → 成长 → 新挑战
    ⚠️ 避免过度复杂化,保持机制的直观性

    游戏机制设计
  2. 叙事结构
    📖 线性叙事 vs 支线叙事:根据游戏类型选择合适方式
    🧩 使用碎片化叙事增强探索感(如《黑暗之魂》系列)

    游戏叙事结构
  3. 美术风格
    🎨 原画设定:定义角色、场景、UI的视觉语言
    🖼️ 参考《塞尔达传说:王国之泪》的赛博朋克美学设计

    游戏美术风格

🔄 设计流程图

  1. 玩家需求分析
  2. 系统原型设计
  3. 可玩性测试(可玩性测试
  4. 平衡性调整(点击了解平衡性设计技巧
  5. 最终优化迭代

📚 推荐阅读

📌 提示:设计前请先明确你的游戏类型(如RPG、FPS、沙盒等),不同类型需要侧重不同设计方向。