WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立全双工通信的协议,突破了传统 HTTP 的局限性。以下是关键知识点:


🔍 什么是 WebSocket?

  • 定义:基于 TCP 的协议,允许双向实时通信(ws://wss://
  • 特点
    • 低延迟(🚀 0.5-2 秒建立连接)
    • 保持长连接(🔌 无需重复握手)
    • 支持二进制数据(📦 图片/文件传输)
  • 对比 HTTP
    特性 HTTP WebSocket
    连接方式 短连接(❌ 每次请求新建) 长连接(✅ 保持持久)
    数据传输 请求-响应模式(🡆) 双向实时推送(↔️)
    适用场景 页面静态资源加载 在线游戏、实时聊天
WebSocket_icon

🛠️ 如何开始使用?

  1. 创建 WebSocket 服务器
    import asyncio
    import websockets
    
    async def echo(websocket, path):
        async for message in websocket.iter_messages():
            await websocket.send(message)
    
    start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8765)
    asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
    asyncio.get_event_loop().run_forever()
    
  2. 客户端连接示例
    const socket = new WebSocket('ws://localhost:8765');
    socket.onmessage = function(event) {
        console.log('收到消息:', event.data);
    };
    
  3. 常见应用场景
    • ⚡ 实时聊天(如 /教程/WebSocket_聊天室
    • 🎮 在线游戏数据同步
    • 📊 数据可视化实时更新
WebSocket_vs_HTTP

📚 扩展阅读推荐


📱 移动端开发注意事项

  • ✅ 支持 iOS/Android 原生 WebSocket API
  • ⚠️ 需处理网络中断重连机制
  • 📱 推荐结合 WebSocket 调试工具 测试
WebSocket_mobile

💡 小技巧

  • 🎯 使用 ping/pong 保持连接活性
  • 📦 传输大数据时优先使用二进制格式
  • 🔄 建议配合 事件驱动架构 设计系统

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