WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立全双工通信的协议,突破了传统 HTTP 的局限性。以下是关键知识点:
🔍 什么是 WebSocket?
- 定义:基于 TCP 的协议,允许双向实时通信(
ws://
或wss://
) - 特点:
- 低延迟(🚀 0.5-2 秒建立连接)
- 保持长连接(🔌 无需重复握手)
- 支持二进制数据(📦 图片/文件传输)
- 对比 HTTP:
特性 HTTP WebSocket 连接方式 短连接(❌ 每次请求新建) 长连接(✅ 保持持久) 数据传输 请求-响应模式(🡆) 双向实时推送(↔️) 适用场景 页面静态资源加载 在线游戏、实时聊天
🛠️ 如何开始使用?
- 创建 WebSocket 服务器
import asyncio import websockets async def echo(websocket, path): async for message in websocket.iter_messages(): await websocket.send(message) start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8765) asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server) asyncio.get_event_loop().run_forever()
- 客户端连接示例
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8765'); socket.onmessage = function(event) { console.log('收到消息:', event.data); };
- 常见应用场景
- ⚡ 实时聊天(如
/教程/WebSocket_聊天室
) - 🎮 在线游戏数据同步
- 📊 数据可视化实时更新
- ⚡ 实时聊天(如
📚 扩展阅读推荐
- WebSocket 协议详解(推荐从基础学起)
- 实战案例:构建实时协作编辑器(含代码演示)
- 安全指南:WebSocket 加密与认证(了解
wss://
实现)
📱 移动端开发注意事项
- ✅ 支持 iOS/Android 原生 WebSocket API
- ⚠️ 需处理网络中断重连机制
- 📱 推荐结合 WebSocket 调试工具 测试
💡 小技巧
- 🎯 使用
ping/pong
保持连接活性 - 📦 传输大数据时优先使用二进制格式
- 🔄 建议配合 事件驱动架构 设计系统
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