前言

学习Unreal Engine材质制作是游戏开发中非常重要的一个环节。以下是一些基础的教程,帮助你快速上手。

教程目录

什么是材质?

材质是Unreal Engine中用于定义物体表面外观的工具。简单来说,材质决定了物体在游戏中的颜色、纹理、光泽度等视觉属性。

Unreal Engine中的材质编辑器

在Unreal Engine中,材质编辑器是进行材质制作的主要工具。它提供了丰富的参数和节点,可以帮助你创建各种效果的材质。

常用材质类型

  • 平面材质:用于创建简单的二维平面效果。
  • 纹理材质:通过纹理贴图来定义物体的表面纹理。
  • 合成材质:结合多种材质和效果,创建复杂的效果。

扩展阅读

想要更深入地了解Unreal Engine材质制作,可以阅读以下教程:

Unreal Engine 材质编辑器界面