强化学习(Reinforcement Learning, RL)是一种通过试错机制让智能体(Agent)学习决策方法的机器学习范式。其核心目标是让智能体在与环境的交互中最大化累积奖励(Cumulative Reward)。

🔑 核心要素

  1. 智能体(Agent)
    作出决策的主体,如自动驾驶系统或游戏AI

    智能体
  2. 环境(Environment)
    智能体行动的外部世界,例如棋盘或模拟器

    环境
  3. 状态(State)
    环境的当前情况,如游戏中的棋子位置

    状态
  4. 动作(Action)
    智能体可执行的指令集合,如移动方向

    动作
  5. 奖励(Reward)
    环境对动作的即时反馈,如得分或惩罚

    奖励

📌 核心算法分类

  • 基于价值的方法(如Q-Learning)
    通过评估状态-动作对的价值来决策

    Q_Learning
  • 基于策略的方法(如Policy Gradient)
    直接优化策略的参数

    Policy_Gradient
  • Actor-Critic框架
    结合价值函数与策略网络的优势

    Actor_Critic

🧩 典型应用场景

  • 游戏AI(如AlphaGo)
  • 机器人路径规划
  • 自动驾驶决策系统
  • 推荐系统优化

如需深入了解强化学习的数学公式与实现细节,可访问 强化学习教程 进行扩展学习。