线性代数是计算机图形学中不可或缺的基础数学工具。它提供了描述和操作图形空间中变换、投影和矩阵运算的方法。以下是一些线性代数在图形学中应用的关键概念和示例。
1. 向量与矩阵
向量是图形学中表示方向和大小的基础。矩阵则用于描述变换,如平移、旋转和缩放。
- 平移:通过矩阵平移向量,可以将物体移动到新的位置。
- 旋转:使用旋转矩阵,可以围绕任意轴旋转物体。
- 缩放:通过缩放矩阵,可以调整物体的尺寸。
2. 投影
线性代数在图形学中的另一个重要应用是投影。它将三维空间中的物体映射到二维屏幕上。
- 正交投影:保持物体与投影面的夹角不变。
- 透视投影:模拟人眼观察到的视觉效果,产生远近感和深度感。
3. 3D 到 2D 转换
使用线性代数,可以将三维空间中的点转换为二维屏幕上的点。
- 视图矩阵:定义观察者的位置和方向。
- 投影矩阵:将三维空间中的点投影到二维屏幕上。
3D 到 2D 转换示例
4. 本站链接
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