线性代数是计算机图形学中不可或缺的基础数学工具。它提供了描述和操作图形空间中变换、投影和矩阵运算的方法。以下是一些线性代数在图形学中应用的关键概念和示例。

1. 向量与矩阵

向量是图形学中表示方向和大小的基础。矩阵则用于描述变换,如平移、旋转和缩放。

  • 平移:通过矩阵平移向量,可以将物体移动到新的位置。
  • 旋转:使用旋转矩阵,可以围绕任意轴旋转物体。
  • 缩放:通过缩放矩阵,可以调整物体的尺寸。

2. 投影

线性代数在图形学中的另一个重要应用是投影。它将三维空间中的物体映射到二维屏幕上。

  • 正交投影:保持物体与投影面的夹角不变。
  • 透视投影:模拟人眼观察到的视觉效果,产生远近感和深度感。

3. 3D 到 2D 转换

使用线性代数,可以将三维空间中的点转换为二维屏幕上的点。

  • 视图矩阵:定义观察者的位置和方向。
  • 投影矩阵:将三维空间中的点投影到二维屏幕上。

3D 到 2D 转换示例

4. 本站链接

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